Сегодня Денис Волков — Хозяин Таверны расскажет о внезапной радости, всемирно известная компания пригласила 40 счастливчиков посетить свой офис в США. Денис оказался в числе победителей по жизни.
В 2016 году, после десятков проведённых Hearthstone Café и тонны отправленных официальных отчётов с фотографиями, внезапно Blizzard решили сделать сюрприз всех хранителям таверн (людям, которые занимаются сбором и объединениям игроков в городах по всему миру). Каким-то таинственным механизмом они выбрали 40 человек со всего мира, и пригласили их на саммит, посвящённый игре! Примерно вот так я и оказался в числе счастливчиков. Счастливчиков, которых огромная международная компания, работать в которой я мечтал с 2007 года, пригласила к себе и оплатила перелёт только лишь рад того, чтобы услышать их мнение. Это просто вау!
Вполне можно пуститься в размышления, что это же "PR" и им выгодно собирать такие встречи. Ведь по факту, иннкиперы со своими Hearthstone Café напрямую не приносят ни копейки компании, но являются прекрасным способом бесплатно прорекламировать "товар" - игру. Можно рассуждать, что все мы лишь винтики в огромном механизме наёмного труда. И ведь так и есть, и это - каеф.
Blizzard сам отсылает посылки с прикольными игрушками, брендированными вещами и прочим приятным сердцу задрота стаффом (который мы разыгрываем среди игроков), у них дико грамотный маркетинг, который, в силу отсутствия в Восточной Европе игровой культуры, всё никак не может нормально развиться в тех же странах СНГ.
Мы прилетели с презентацией, в которой рассказывали о проведении Hearthstone Café в странах СНГ. Как оказалось, разница в организации мероприятий колоссальна. Blizzard никогда не ставили каких-то рамок в способах организации подобных ивентов (лишь чёткие рамки формата турнира) и перед организаторами была полная свобода. Как проводить, где проводить, о чём договариваться с местом проведения - Добби свободен. После общения и презентаций, оказалось, что Hearthstone Café в СНГ и Европе/США совершенно разные. Для нас оказалось открытием, что формат антикафе - это, судя по всему, исключительно российская тема! Ни в Европе, ни в США подобных заведений нет!
По плану, после первого дня официальной части, нас повезли показывать кое-что дико секретное и привезли... в настоящую средневековую таверну! Мне, стоит сказать, всегда нравились подобные места - например, я в диком восторге от нашего ресторана Mс Нighlander. Вот просто нереально крутое место. Более того, если бы аудитория Hearthstone Café была взрослее и платёжеспособнее - именно там бы я и проводил бы ивенты.
Здание "таверны", куда нас привезли, в начале 20 века было настоящим борделем, в комнатках второго этажа творились непотребства, а на первом этаже разливали горилку и самогон! Там мне наконец-то удалось пообщаться с человеком-легендой, про которого знает ЛЮБОЙ кто играл в WoW и Hearthstone - с Патриком Нэглом.
Pat Nagle - старший гейм-дизайнер в Blizzard, который начал работать там ещё тогда, когда я учился в школе. Раньше он работал в Team 2 - команде разработчиков, которая занималась разработкой WoW, а теперь отвечает за формат "Потасовок" в Hearthstone. И да, НАТ ПЭГЛ - это он!
Признаться, когда я летел, я был уверен, что встречусь с кем-нибудь из Team 5 - команды разработчиков Hearthstone, но не предполагал встретить там человека, который приложил руку к обоим игровым продуктам!
А на следующий день я побывал в месте, священном для любого, кто играл в игры от Blizzard - в их кампусе. Офис Blizzard - это типичный кампус университетского типа - основные здания, парковка, площадка с травушкой и прочие прелести. Но какой же там дух задротства! Попадая в это место, одна рука сразу же тянется к кнопке "Оплатить игровое время" в World of Warcraft, а другая проверяет, какие из игр Blizzard всё ещё не куплены. А ещё там огромная парковка и секьюрити в модных кепках. 99% секьюрити в Близзард похожи на Майка Шиноду и я до сих пор не могу найти этому логичного объяснения. Просто небольшой лайфхак на будущее - если вы увидите Майка Шиноду, стоит сперва спросить его, не работает ли он в кампусе Близзард. В центре кампуса стоит четырёхметровая статуя орка на волке. Стоп. Орк на волке? ОРК! НА ВОЛКЕ!!!1
Blizzard не могут сделать что-то просто так - так, например, у вокруг статуи орка можно увидеть ценности компании, которых она придерживается:
- Gameplay First
- Commit to Quality
- Play Nice; Play Fair
- Embrace your Inner Geek
- Every Voice Matters
- Think Globally
- Lead Responsibly
- Learn and GROW
Я считаю, что тут даже и переводить смысла нет. Но именно так и должна работать компания. Ей богу, донести до своих работников и всего мира свои ценности и миссию компании в таком виде - это чертовски круто. Кстати, выглядит это как огромный магический круг, исписанный рунами. Ну а перед самой статуей табличка с кредо компании - Dedicated to creating the most epic entertainment experiences...ever.
Вполне ожидаемо было увидеть на экскурсии и старшего гейм-дизайнера Team 5, команды Hearthstone. Ожидаемо, но от этого градус восторга не сбавился ни на секунду. Увидеть Бена Броуда живьём - это как, ну не знаю, мечтать 70 лет о поездке в Непал и наконец-то туда прилететь. Не то, чтобы я грезил большим бородатым мужиком, но в целом как-то так.
Внутри помещений кампуса стоит приятная прохлада и огромные статуи персонажей из игры. Это ключевые фигуры из игр Blizzard и сделаны они просто восхитительно.
Так, например, статуя Керриган выглядит как настоящий человек, а постамент Королевы Клинков сделан из каких-то силиконовых материалов и это реально выглядит как будто маленькие зерги! Трогаешь их и они дрожат и дёргаются, как желе! Это просто невероятно!
А при создании статуи Тираэля использовали настоящую позолоту - поэтому его доспехи даже в помещении выглядят богато и очень по-архангельски! Кстати, стоит он только на своих "крыльях" - это трубки с тысячами светодиодов. Учитывая, сколько весят доспехи, можно представить, насколько сложно было поставить его ровно. Это просто невероятно Когда большого Тираэля увозят на какие-нибудь выставки (типа BlizzCon), сотрудники так скучают по нему, что ставят на постамент уменьшенную копию. Сам я, конечно, этого не видел, но судя по всему, выглядит это забавно!
Следующей нашей остановкой были комнаты творчества и мониторинга, которые я не смог сфоткать - но учитывая размах, с которым Blizzard подходят ко всему в этом мире, можно представить, что это за места.
А вот библиотека заслуживает своих пары строк. Ребята, это просто рай для гика. Это комната, в которой есть СОВЕРШЕННО вся литература по ВСЕМ мирам Blizzard. И даже больше! Там есть лор других игр - чтобы сотрудники могли изучать его и получать необходимый опыт. В этом месте я даже не смог громко говорить - настолько мощным по энергетике было это место. А ещё, там есть огромный постер Hearthstone и зайцелоп!
Вообще, первая в жизни прогулка по кампусу просто накачивает эмоциями сверх нормы и если бы я был слабой девочкой - я бы визжал. Но я не такой, поэтому я визжал про себя. Потому что в главном здании стоит огромная статуя Громмаша с Кровавым воем в руках.
Мало кто знает, но у Blizzard есть программа поощрения сотрудников. Практически как у Башнефти, только за годы работы (или, как они предпочитают называть, "достойной службы") работник получает ещё и настоящий набор воина!
Так, например, за два года работы в подарок идёт такая кружка. Настоящая средневековая кружка! Уверен, что получить даже, казалось бы, такую кружку - это круто. Вообще, конечно, звучит как ирония, но на самом деле я не думаю, что в Blizzard кто-то идёт работать просто потому что "надо по спецухе" или "о, рядом с домом". А вот такую прелесть (фото2) можно получить, проработав в компании чуть подольше! Настоящий меч, который даётся за 5 лет доблестной службы, и щит с гербом Лордерона - подарок за 10 лет работы в компании.
Ещё полчаса отвели нам на прогулку по музею Blizzard, но я, пожалуй, не буду вдаваться в длительные размышления о том, как круто — иметь музей, в котором видна эволюция компании в плане создания игр. Просто скажу, что в музее невероятно здорово! Увидел пару русских фамилий, кстати! По какой-то причине, для меня было крайне важно увидеть их. И я рад, что они есть там.
В общем, это было невероятно! Даже сейчас старые эмоции новой волной бьют меня по затылку изнутри головы. Но время идти дальше (хотя покидать кампус совершенно не хотелось) — нас повезли на прощальный ужин в местный торговый центр на прощальный пир. Это был определённо самый грустный момент недели. Но тем не менее, это был ещё один повод собраться всем вместе и просто поболтать. Именно тогда я узнал, что Сэм из Канзаса помнит слова "babushka" и "derevnya" - потому что его родственники в 30-х годах бежали в США. Ну а на следующее утро, после прощальной поездки по городу (парень из Швейцарии хотел поймать редкого покемона), мы покинули Америку.