Субботний вечер… Как привлекательно это словосочетание… В нём столько… лени… Но нет, редакция The Tomsk Room, снова задавшись вопросом о том, чем бы она могла порадовать своих читателей, пришла к выводу, что диванчик, фильмецы и какао – для слабаков. И что мы сделали? Мы отправились в психиатрическую больницу…
Спокойно, мы просто сходили на квест. Реалити квест lost, локация «Психбольница» (LOST – компания по организации квестов, ул. Тверская, 14). И это было потрясающе!
Нас встретил милый администратор, который вежливо усадил всех четверых на диванчик и дал заполнить какую-то анкету. Оказалось, что квест могут пройти не все. Люди, имеющие психические и сердечно-сосудистые заболевания, а также девушки, находящиеся в положении, отстраняются от участия в квесте. Что-что, а здоровье важнее.
Затем был инструктаж. Молодой человек очень подробно объяснял нам правила игры, даже давал некоторые подсказки, как потом оказалось, а в конце добавил следующее:
В плинтусах, выключателях, розетках – ничего нет. В стенах тоже. Ничего не нужно отрывать или ломать.
Узнав, что трое из четверых пришли на квест в первый раз, администратор сделал нам поблажку – вместо 3-х подсказок пообещал дать больше в случае необходимости. А случаев таких у нас было много…
Затем началось самое интересное. Мы облачились в смирительные рубашки, на глазах – повязки, чтобы не могли видеть, куда нас ведут. Меня привели последней и поставили к стене. И тут раздался голос слева:
Даша, прижмись.
– Я прижимаюсь к стене, думая, что так нужно. И снова
- Даша, мне страшно, прижмись.
– И только тут до меня дошло: моя бедная сестричка совсем перепугалась, а ведь квест ещё даже не начался…
Затем парень поведал нам легенду, суть которой такова: вы находитесь в психбольнице, в которой врачи ставили эксперименты над людьми. Один из особенно тяжёлых пациентов решил сбежать, но ему это не удалось, и он умер. Ваша задача – выбраться из комнаты по его следам.
Квест начался!
Полная темнота. Впервые мне пришлось ориентироваться на ощупь. В некоторых местах пришлось бегать, ползать, прыгать и орать в полумраке. Задания разнообразные, кое-где пришлось воспользоваться помощью оператора. Если честно, без подсказок мы бы не выбрались. Но, как сказал администратор, только редким одарённым удаётся пройти квест абсолютно без помощи – это очень опытные игроки. Мы же, при всей нашей женской логике, уложились-таки в 55 минут, а всего даётся час.
Помимо того, что локация в принципе устроена как настоящая больница, особую атмосферу ужаса и жути составляли музыка и кровавые следы на стенах… Напряженная атмосфера держится на протяжение всей игры.
Есть в квесте такой интересный человек – аниматор, но админ представил нам его как актера. Задача этого человека – пугать. Пугать тех, кто и так очень напряжён. Позже ребята признались, что аниматор появляется перед игроками не всегда, так как некоторые особенно грузные мужчины могут и…, вот. А девушки – нет, поэтому нам «посчастливилось» узреть аниматора во всём его сценическом образе психически больного… (тут должен быть спойлер, но его не будет. Сходите на квест и сами узнаете!)
Конец был близок. От напряжения и страха одна моя коллега забилась в угол, другая, последовав её примеру, так размахнулась рукой, что заехала мне в челюсть. Девочки начали кричать, и мои нервы немного сдали…
Хватит орать!!!
– выпалила я в порыве злости и страха
Через минуту все реанимировались и всё пошло, как прежде.
На квесте вообще очень важна психологическая атмосфера, которая царит в команде. Вы чувствуете это слово? Ко-ман-да. Очень важно, чтобы все члены группы хорошо ладили между собой. Если этого не будет, далеко вы не уйдёте, а время пролетит так незаметно, что, цитирую, «вы умрёте так же, как NN, если не выберетесь». А это очень мотивирует.
После выхода аниматора, мы стали изучать комнату в поисках новых подсказок и ключей. В целях безопасности и психического здоровья участников мои дорогие подруги поставили возле двери стул. Зачем? А чтобы «псих» больше не мог ворваться. И когда я стала поправлять нашу баррикаду, другая моя коллега добавила: «Даш, тумбочку ещё перетащи». Нет, она не шутила. И мы даже не смеялись. Смешным это кажется только теперь.
Последний этап сопровождался неистовыми ударами в дверь, поэтому наша команда буквально вылетела из комнаты, успешно справившись с квестом!
Вышел администратор, снова усадил нас на диванчик и сделал кофе. Минут десять мы провели за приятной беседой, делясь впечатлениями. В ходе разговора администратор сообщил, что проходимость квеста – 100%-ая. Организаторы франшизы не заинтересованы в том, чтобы посетители уходили разочарованными, поэтому админы много помогают при необходимости, и даже, если команда совсем безнадёжная, проходят с ней весь квест. Такова политика фирмы. Всё для клиента.
Мораль сей басни такова: если вам не хватает острых ощущений, вы желаете пройти испытание на прочность и проверить свою смекалку – добро пожаловать в «Психбольницу»! Это отличный квест, который подарит вам целый спектр незабываемых эмоций и ярких воспоминаний. Всем добра и хороших друзей!