Новосибирский программист Александр Болдин создал сканер для быстрой и удобной ловли покемонов. Все покемоны, которые будут отображаться на сканере, также присутствуют в игре.
Александр Болдин нашел «уязвимость» в игре и при помощи учетных записей от google начал сканировать местность, чтобы поймать покемонов:
Чтобы просканировать точку небольшого радиуса, где-то на сервере идёт симуляция ходьбы обыкновенного игрока и сервер разработчика игры не может отличить, человек это реально бегает, или машина маскируется.
Кроме того, в Москве должна появиться служба помощи зависимым от игры Pokémon GO. Возможно, в скором времени она пригодится и в Новосибирске.
Подпишитесь на нас: