Вчера в ходе «Большой игры» убили президента. Да нет, не по-настоящему, а в процессе ролевой психологической игры в коммуникаторе. В финальном раунде приняли участие 20 человек, между которым был разыгран главный приз – XBOX360. Игра представляет собой модернизированную мафию с политическим подтекстом. На 24 карточках обозначены известные деятели, от которых, так или иначе, зависят настроения в нашей стране. Простая, на первый взгляд, «настолка» призывает к политической сознательности. Это почувствовали и участники, определявшие течение игры.
Победитель «Большой игры» Алексей Креницын: - «Отличный вечер получился. Решили со своей девушкой присоединиться к веселым ребятам, а в итоге приняли участие в чемпионате по новой психологической игре. Я вытянул карточку «журналиста» и получил возможность проводить своего рода «расследования», выясняя к кланам «черных» или «зеленых» относятся другие участники, так я смог быстро определить кто может быть потенциальным вредителем. А после мне удалось убедить ребят довериться мне и мы победили. Отличная игра, да еще и приз прекрасный!» »
- Как пришла мысль создать игру?
- Как-то я сидел в кафе, и мое внимание захватила коробка с картами из «Мафии». Я задумался и пришел к выводу, что слишком долго, около 30 лет, эти карты не меняли своей формы. А что если сделать их интересными не только моим ровесникам, но и людям постарше?! Всплеск интереса к политике, лидерам и событиям. Настольная игра. Вот все и сложилось в «Большую игру» с персонифицированными карточками, новыми правилами и занятными исходами.
- В чем идеологический посыл игры?
- Я хотел обратить внимание на то, что все процессы протекающие вокруг нас от кого-то зависят. Они не идут сами по себе, и все, что происходит в мире - психологическое взаимодействие простых людей, в которой, так же как и в «Большой игре», есть те, кому нельзя доверять.
- Как и кем разрабатывались карточки?
- Они разрабатывались мной, а так же другими активистами Иркутского отделения проекта «Сеть», совместно с очень большой командой людей, профессионально играющих в Мафию.
- Каков идеальный исход игры?
- Победа двух мирных жителей оставшихся с одним из антагонистов игры, Агентом Госдепа.
- Какие идеи в процессе создания остались так сказать за кадром?
- Было еще 4 роли, которые никогда не присутствовали в оригинальной мафии. Я планирую в скором времени выпустить дополнение, в которое войдут эти карты.
- Какую роль в разработке игры сыграл проект «Сеть»?
- «Сеть» помогла провести эту игру в Иркутске, представила ее в Москве, а так же предоставила площадку для ее проведения. Активисты из других отделений сейчас знакомят с этой игрой и свои города.
- Где ее можно приобрести?
- Пока игра продается своими силами, через интернет, а также в магазинах Иркутска и Екатеринбурга. В ближайшее время мы запустим продажу в Севастополе, Ярославле и Москве. Так же мы ведем переговоры с крупными торговыми сетями, специализирующимися на продаже настольных игр.
- Каковы дальнейшие проекты?
- Я вынашиваю план по созданию еще одной игры, а сейчас занимаюсь другим не менее интересным проектом. К слову запустится он в Москве в феврале следующего года. Следите за новостями.